Chatlog 07052007

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Ghoulsblade 22:14, 10 May 2007 (CEST): these are just a few notes from the actual chat in german

stoepselsystem cockpit, mittelstueck, solar-fluegel, antrieb blocke, flügelarten, t und eck stücke dünne verbindungen landefuesse : crow-style, later with fold-animation greifarm ? eher ausruestung bio-pod oder wie man das nennt mit dem wald ausm logo luftschleuse teil zum andocken, shuttelandockteile (serenity) aufklappbaren laderaum mit rampe wie in serenity reaktorstueck hangar fuer kleine fighter (später)

hues fuer asteroiden : mult-color, mehrere skins, multitexturing ?

asteroiden anschiessen, kommen kleinere brocken raus (model skalieren per script ist kein problem mehr), brocken mit greifarm schnappen und in ladeluke stopfen im raumschiff brocken in kleinmach-maschiene stopfen, kommt erz und muell raus erz in schmelzmaschiene stopfen, kommt metall raus, kann man nochn bisschen mixen um lustige legierungen zu machen (chemiesystem ?) oder halt nichtmetallische sachen , wie wasser aus eis-asteroiden gewinnen mit anderen maschienen oder was radioaktives fuern reaktor und vielleicht mit elektrolysemaschiene sauerstoff + wasserstoff aus wasser machen chemiesysteme sind lustig, und bauplan-systeme auch ( bauplan fuer elektrolysemaschiene + baumeterialien = elektrolysemaschiene + bauplan)

gase und fluessigkeiten z.b. gas in der atmosphäre von nem gasriesen als farbiger fog gas wenn mans abwirft als farbiger partikelhauffen fluessigkeiten entweder als partikelhauffen mit nicht allzuweichen kanten damit son bisschen wie fluessigkeit ausschaut oder je nach chemie entweder auch gefrieren lassen und zu grösseren brocken + feinem staub-partikel-effekt zeugs werden lassen

wenn das gut ausschaut brauchen wir unbedingt space-schleimhauffen (fiese gegner) =D so stachelkugel artige parasiten wie in 5tes element (töten, trocknen, und als fuss-massage-bälle verkauffen)